Photoshop合成童话中的森林精灵世界

2017-12-11 by 玩皮兔翻译


本文的效果非常奇幻:在森林的深处,树木无比的巨大,几乎见不到阳光;不过有无数的亮光在闪烁,每一个亮光就代表一个精灵;同时精灵的房子非常奇特。。。
最终效果

一、怎么去构建森林的前景1、首先创建一个宽1500像素,高1000像素的新文档(Ctrl+N)。

按下键盘上的G以激活渐变工具,将前景色设置为白色,背景色设置为黑色。选择线性渐变,单击背景图层顶部并拖动到底部,这样就能用渐变填充整个白色画布。

2、打开图片树,按Ctrl+G将图层放到一个组中,将该组命名为前景1,然后选择树图层,点击左上方 图层→智能对象→转换为智能对象,这将会把图层设置为智能对象图层。


现在我们需要使用自由变换工具调整图片大小,让图片覆盖整个画布。按住Shift键并拖动下图中被标蓝的点,像这样,合理地调整位置与大小,使得树的树干占满前景的左边部分。


现在,我们需要为此图层增加一个自定义滤镜。点击 滤镜→其他→自定义。自定义滤镜的设置你可以从下图中得知。
在前景中,我们只需要树干,所以我们将会隐藏除去树干外的其余部分。为此,我们需要用到蒙版。点击 图层→图层蒙版,图层旁边就会出现一个白色的图层蒙版缩略图。使用套索工具,选中需要隐藏的部分,右键填充(Shift+F5),在弹出的设置框内选择使用为颜色,用黑色进行填充,就会隐藏我们选区内的东西。

复制(Ctrl+J)前一个前景树图层,将此图层建组并命名为前景2。使用此复制图层,我们将会在画布的另一边同样添加一个树干,这与前一个步骤的过程几乎一样,不过有一件事要记住,要改变树干的形状、位置和大小,使其看起来和之前的不太一样。

为另一组前景创建另一个组,新的图层组命名为更多前景。将现在的图层组放在之前的前景之下,不过步骤基本一样的。

再一次,为了最后一次前景创建新的组,命名为另一前景。
4、打开图片背景,将图片转换为智能对象,并将其置于图层面板中的前景组之下。利用自由变换工具,调整图片大小及位置,可以参考下图。


为智能对象设置一个自定义的智能滤镜。自定义滤镜的步骤和第2步一样的。效果就是这样的。

接下来,再设一次表面模糊的智能滤镜。点击 滤镜→模糊→表面模糊。

为此背景图层建立一个蒙版,并模糊掉下图中被红色标记的区域。请使用非常柔软的圆刷,透明度设置为10-20%。需要模糊的区域如下。

点击滤镜蒙版缩略图,并用 非常柔软的圆形笔刷来涂抹下图红色区域。
5、在这一步中,我们会利用树枝丰富前景。打开图片树2,剪裁下一部分树。使用套索工具选取树的一些枝节裁剪下来,单独作为一个图层。


将裁剪下来的部分添加到主画布中,将其放置在图层面板中背景图层的上方,遮盖掉一些不需要的部分。

6、在这一步中,我们将会创建前景后的地面。打开图片仙子房,将之转换为智能对象,并调整其位置及大小,将此图层放在四个前景组中间。


复制该图层(Ctrl+J),点击 滤镜→滤镜库 为复制后的图层添加滤镜。


再设置一个智能滤镜。

将复制图层的不透明度设置为55%,混合选项设置为正常。

再一次复制仙子房图层,将其混合模式设置为柔光,不透明度设置为30%。选中所有仙子房图层,按Ctrl+G建组,命名该图层组为地面。

7、点击 图层→新建调整图层→色相/饱和度,在地面图层组内为所有仙子房图层新建一个调整图层,放置于组内最上。

在色相/饱和度调整图层中,用笔刷涂抹红色标记区域,并将图层的混合模式设置为正常,不透明度设置为80%。

8、我们需要在地面图层组中隐藏仙子房的上半部分,毕竟只需要地面部分。正如下图所示,红色区域就是需要被遮盖、隐藏的部分,使用一个特别软的圆形笔刷涂抹该部分。

二、怎么去搭建一个有门的石屋1、再一次打开图片 仙子房。将之从背景中裁剪出来,放在上一步完成的地面上。将房屋图层转换为智能对象。参考下图。
同样,房屋也会有与给之前的智能对象差不多的智能滤镜。这次的设定为。

又一次相同设置的自定义滤镜。

也别忘了表面模糊。


我们需要减弱智能滤镜对石屋的影响,点击智能滤镜蒙版缩略图,同样的柔软圆刷涂抹红色区域。

 

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